EM CONSTRUÇÃO!


Nossos macacos altamente treinados então fazendo um novo modelo para o blog.

domingo, 30 de março de 2014

Snapshot 14w11!

Change Log das Snapshots 14w11a/b!

14w11a
  └─Adições
    └─Mobs
      └─Endermite
        └─Aparência similar à da Traça, exceto que ele é roxo e emite partículas do Fim
        └─Endermen são hostis contra ele
        └─As vezes nascerá no lugar onde o Enderman teleportou
        └─Morrerá depois de 2 minutos
        └─Nascerá aleatoriamente quando uma Pérola do Fim aterrissar
        └─Incompleto - Podem ter alguma coisa com Ovo de Dragão
          └─O modelo será alternado na próxima Snapshot
  └─Mudanças
    └─Carrinhos
      └─Físicas mudadas
        └─Vão mais rápido e com mais distância
        └─Melhor colisão e manipulação de posição
        └─Podem se descarrilhar em cantos se forem muito rápidos, assim como se recusam ao subir ladeiras íngremes
    └─Carrinhos com Fornalha
      └─Irão dar um impulso muito maior do que outros carrinhos
      └─Ao ser energizado, pode se mover em Trilhos não-energizados sem se desacelerar
    └─Carrinhos com Dinamite
      └─Explosões não se juntam mais
    └─Mob AI
      └─Traça irá parar ocasionalmente antes de se mover de novo
      └─Slimes parecem pular um pouco mais aleatoriamente
      └─Bruxas, Esqueletos, Zumbis, Homem-porco Zumbis e Creepers agora fugirão de Creepers prestes a explodir
      └─Endermen andam mais rápido
    └─Tela de depuração F3
      └─No lado direito da mão, uma exibição aparece se você estiver olhando para um bloco; dando várias informações e dados NBT
      └─Olhar para uma Porta e Redstone mostrará o estado do bloco
        └─Porta: qual lado está apontando, se está aberta, qual parte você está olhando, se é energizada, e em qual lado a dobradiça está
        └─Redstone: direção da energia pelas direções do Compasso e nível da energia
      └─Incompleto, dados de muitos blocos estão faltando
    └─Blocos
      └─Internamente usam estados ao invés de metadados
      └─Metadados são usados por mais um tempo
      └─Estado do bloco sendo olhado é mostrado na tela de depuração F3
      └─Internamente, metadados não precisam ser calculados num valor de 4 bits; os valores de propriedades especificadas podem ser facilmente encontrados e configurados
    └─Modelos de blocos
      └─Portões e Suportes de Poções convertidos
      └─Luminosidade funciona com modelos
  └─Bugs fixados
    └─MC-47695 - Hitbox de Carrinhos é muito alta
    └─MC-50413 - Par customizado de UUIDLeast/UUIDMost produz erro
    └─MC-50452 - Trilhos não se renderizam de baixo
    └─MC-50838 - UUID de entidade de WitherSkull
14w11b
  └─Mudanças
    └─Modelos de bloco
      └─Blocos genéricos carregam modelos e não formas predefinidas do bloco
    └─Endermites
      └─Não morrem ao serem nomeados, embora PersistenceRequired seja ignorada
  └─Bugs fixados
    └─MC-50572 - Liberadores/Ejetores apontando para cima apenas disparam itens para oeste
    └─MC-50948 - Textura de Gancho de Armadilha faltando
    └─MC-50950 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity
    └─MC-50951 - Menu Um jogador trêmulo
    └─MC-50958 - Nome e ID não podem estar em branco
    └─MC-50964 - Invocar Endermite tem nome errado
    └─MC-50975 - Parte inferior de Barras de Ferro torna-se preta ao serem colocadas num bloco
    └─MC-50984 - Nome de Muda de Carvalho Escuro faltando
    └─MC-50996 - Cabeça de %s existentes apenas mostram-se como Cabeça
    └─MC-51009 - Sem Podzol no Inventário do modo Criativo
    └─MC-51014 - Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7
    └─MC-51016 - Endermites não se movem
    └─MC-51045 - Gráfico do Suporte de Poções mostra coisas diferentes dependendo do ângulo que você olhar



Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).

terça-feira, 11 de março de 2014

Snapshot 14w10!

Change Log das Snapshots 14w10a/b/c!

14w10a
  └─Adições
    └─Estatísticas
      └─stat.crouchOneCm
        └─Detecta quantos centímetros o jogador se moveu esgueirando
      └─stat.sprintOneCm
        └─Detecta quantos centímetros o jogador se moveu correndo
      └─stat.timeSinceDeath
        └─Detecta quando tempo se passou desde a última morte do jogador
    └─Regra de jogo
      └─showDeathMessages
        └─Alterna se as mensagens de morte são visíveis ou não
  └─Mudanças
    └─Scoreboard
      └─Testes para pontos agora suportam o seletor de entidade @e
      └─Propriedade adicionada para desabilitar mensagens de morte: /scoreboard teams option <nome> deathMessageVisiility com as opções never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always
      └─Comando /scoreboard players pode agora filtrar dados NBT
    └─Esqueletos
      └─Fogem ao serem atacados por Lobos, ao invés de lutarem
    └─Lobos
      └─Agora atacarão Esqueletos automaticamente, assim como atacam Ovelhas
    └─Modo Criativo
      └─Jogadores no modo Criativo podem agora causar dano em e entidades mesmo sendo configuradas como invulneráveis
    └─Pinturas e Molduras
      └─Melhor manuseio de posição
    └─Comandos
      └─/clone
        └─Pequenos ajustes para fazê-lo mais confiável
    └─Modelos de bloco
      └─Mais blocos convertidos: Repetidores de Redstone, Comparadores de Redstone, Camas, Funis, Portas, Sementes de Melancia/Abóbora, Bolo e Vitórias-Régias
      └─Rotação pode ser feita em incrementos de 22,5 graus em um só eixo
      └─Capaz de substituir não apenas um modelo, não apenas um modelo de bloco, mas variantes de modelos individuais de blocos
      └─F3+T e F3+S agora recarregam modelos
    └─UUID
      └─Todas as listas de jogadores serão convertidas para serem baseadas no UUID automaticamente
    └─Troca
      └─Um novo NBT rewardExp, que pode ser configurado em true ou false, isso controla a experiência ganhada ao trocar com um Aldeão
    └─Tooltips de Poções
      └─O NBT HideFlags agora tem um 5º pedaço que esconde o efeito da Poção
  └─Bugs fixados
    └─Fixado stat.useItem para muitos itens
      └─Alimentos, Leite, Poções, Arcos, Cenouras nos Palitos, Varas de Pescar funcionam com stat.useItem
      └─Argumento vazio de Baldes stat.useItem quando usado para pegar Água ou Lava, mas não ao pegar Leite de Vacas
      └─Armaduras, Laços, Selas, Domar, Cruzar, Baldes de Lava e Água, e Tigelas não funcionam com stat.useItem
    └─Fixada renderização na depuração de caixas delimitadoras para muitas entidades
    └─Fixado problema de recursão potencional "infinita" com o comando /blockdata em Blocos de Comando
    └─MC-2053 - Textura inconsistente de Portas
    └─MC-3450 - Ao deitar na Cama, mobs próximos olharão em cima do jogador
    └─MC-11681 - Nome do jogador está muito baixo ao dormir em Camas
    └─MC-31047 - Estatística useItem corresponde ao clique esquerdo, e não ao direito
    └─MC-44851 - Wither não pode ser morto com /kill ao estar invulnerável
    └─MC-45375 - Textura imprópria do Bolo
    └─MC-46207 - Mobs fantasmas flutuantes são gerados por qualquer Invocador
    └─MC-46223 - @a, @p, @e ou @r não incluem jogadores mortos
    └─MC-46428 - Armadura não esconde o jogador no modo Spectator
    └─MC-46430 - Modo Spectator pode jogar itens em todo lugar, mas não pode pegá-los
    └─MC-46596 - No modo Spectator, mobs continuam seguindo o jogador
    └─MC-47028 - Seletor @e não aceita parâmetros de Scoreboard em entidades que não são o jogador
    └─MC-47431 - Mão desloca-se para o lado ao esgueirar
    └─MC-47571 - Linha da Vara de Pescar é lançada abaixo do jogador
    └─MC-47646 - Jogador fica 2 blocos acima ao dormir na Cama e noclip
    └─MC-47656 - Braços de outros jogadores não se mexem ao vê-los quebrar/colocar blocos
    └─MC-47696 - Sons de blocos ficam distorcidos se andar com as tecla esquerda e direita
    └─MC-47744 - Impossível de desabilitar experiência de trocas com Aldeões
    └─MC-48160 - Impossível de ocultar a tooltip de efeitos de Poção usando HideFlags
    └─MC-48476 - FallingSand não é exibida ao ser invocada
    └─MC-48503 - Colocar uma Placa com tags NBT não aplica as tags para a Placa
    └─MC-48512 - Vinhas não tem mais uma textura traseira
    └─MC-48544 - Altura do olho da Vaca bebê está mal-colocado e o sufoca em áreas de 1 bloco de altura
    └─MC-49057 - Flip-flop T em Blocos de Comando
    └─MC-49142 - Saída de /fill errada para Comparadores
    └─MC-49375 - Cópia derp por CTRL+"Clique do meio" de Suporte de Poções
14w10b
  └─Bugs fixados
    └─MC-50220 - Cerca de Tijolos do Nether não é renderizada corretamente no inventário
    └─MC-50222 - Textura de Terra no Bloco de Terra é verde
    └─MC-50223 - Servidor dedicado 14w10a quebra-se ao iniciar
    └─MC-50226 - Jukebox perde textura ao inserir Disco de Música
    └─MC-50229 - Mensagem de erro da opção team deathMessageVisibility de Scoreboard lista opções erradas ao ser executada sem parâmetro de opção
    └─MC-50232 - Trigo aparece como uma caixa roxa e preta
    └─MC-50239 - "Clique do meio" em Terra Arada hidratada me dá um bloco 2D estrando
    └─MC-50241 - Impossível de adicionar ou definir pontuações de jogadores desconectados ou falsos
    └─MC-50242 - Repetidor energizado
    └─MC-50246 - Bug da Cama
    └─MC-50250 - Textura de Fungo do Nether é essa: http://gyazo.com/38a19b4d75b50439ecd7ed60824eb32d
    └─MC-50254 - Bloco de Neve completo não tem modelo/textura
    └─MC-50259 - Bug de textura do Ejetor apontado para cima
    └─MC-50267 - Hopper: java.lang.ClassCastException: atf não pode ser disparado à aoc
    └─MC-50270 - Hopper: java.lang.ClassCastException: atf não pode ser disparado à arj
    └─MC-50273 - Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
14w10c
  └─Mudanças
    └─Barras de Ferro
      └─Agora renderizam sua textura superior/inferior ao serem conectadas com outras Barras de Ferro acima ou abaixo
  └─Bugs fixados
    └─MC-3151 - Novo AI de mobs não considera o limite do mundo/Void na conta para path
    └─MC-45346 - Caixa de seleção de Bolo desligada
    └─MC-46432 - Cercas conectadas ao bloco "barrier"
    └─MC-47650 - Blocos lançados aparecem em local errado ou atrás de paredes
    └─MC-48831 - Modelos de Canas-de-Açúcar e Grama Alta se exibem incorretamente
    └─MC-50219 - Bigorna Ligeiramente Danificada segue o lado errado em Inventário do Modo Sobrevivência
    └─MC-50221 - Exceção "Name and ID cannot both be blank" no início do servidor ao ser iniciado com online-mode=false
    └─MC-50235 - Bug de textura em Portal do Fim
    └─MC-50276 - Fungo do Nether plantado aparece como uma caixa roxa e preta
    └─MC-50280 - Lado inferior de Caldeirão em falta
    └─MC-50288 - Dados de jogador apagados após alternar para 14w10b
    └─MC-50296 - Parede de Pedregulho não se agrupa corretamente / colocação em falta / Tocha flutuante
    └─MC-50309 - Placas de Pressão usam o gráfico "pisado" em seu ícone no Inventário do Modo Sobrevivência
    └─MC-50322 - Barras de Ferro lutando por espaço
    └─MC-50355 - Cercas parcialmente perdem textura ao serem conectadas com Tijolos de Pedra
    └─MC-50351 - Textura de "double_sandstone_slab" quebrada
    └─MC-50370 - Spam de modelo de aviso no console ao alternar Pacotes de Recursos
    └─MC-50373 - Certos blocos são renderizados com muito brilho
    └─MC-50396 - Impossível de modelar a parte superior e inferior de Portas separadamente
    └─MC-50432 - Entidades Tile em um clone ... região replace force é recolocada por blocos "barrier" na segunda operação de clone
    └─MC-50448 - Trilhos flutuam acima do chão


Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).