EM CONSTRUÇÃO!


Nossos macacos altamente treinados então fazendo um novo modelo para o blog.

quarta-feira, 10 de setembro de 2014

Release 1.7.10!

Change Log da Release 1.7.10!

1.7.10
  └─Adições
    └─Realms
      └─Monitor de atividade de jogador
      └─Capacidade de enviar mundos
      └─Acesso à mais configurações de servidor
        └─PVP: Ligado/Desligado
        └─Dificuldade: Pacífico/Fácil/Normal/Difícil
        └─Proteção de Spawn: Desligado/1-16
        └─Modo de Jogo: Criativo/Aventura/Sobrevivência
        └─Nascimento de Animais: Ligado/Desligado
        └─Nascimento de Monstros: Ligado/Desligado
        └─Nascimento de Aldeões: Ligado/Desligado
        └─Blocos de Comando: Ligado/Desligado
  └─Mudanças
    └─Realms
      └─Módulos movidos para uma biblioteca separada
        └─Mudanças futuras não precisarão de novas atualizações
      └─Melhorias na UI
  └─Bugs fixados
    └─MC-55580 - Jogadores continuam com direitos de Operador após convidá-los novamente no Realms
    └─MC-59612 - Impossível de ver qual versão do Realms está sendo executada
    └─MC-62821 - Ícone no menu Minecraft Realms tem medidas erradas

terça-feira, 9 de setembro de 2014

Pre-release 1.7.10!

Change Log da Pre-release 1.7.10-pre1/2/3/4!

1.7.10-pre1
  └─Mudanças
    └─Realms
      └─Módulos Realms movidos para uma biblioteca separada
        └─Novas características ao Realms não requererão atualizações
      └─Características
        └─Monitor de atividade de jogador
        └─Acesso à mais configurações do servidor
          └─PVP
            └─Ligado
            └─Desligado
          └─Dificuldade
            └─Pacífico
            └─Fácil
            └─Normal
            └─Difícil
          └─Proteção de Spawn
            └─Desligada
            └─1 (...) 16
          └─Modo de jogo
            └─Criativo
            └─Aventura
            └─Sobrevivência
          └─Nascimento de animais
            └─Ligado
            └─Desligado
          └─Nascimento de monstros
            └─Ligado
            └─Desligado
          └─Nascimento de Aldeões
            └─Ligado
            └─Desligado
        └─Melhorias no UI do Realms
  └─Bugs fixados
    └─MC-55580 - Jogadores continuam sendo operadores após convidá-los novamente
1.7.10-pre2
  └─Nenhuma mudança
1.7.10-pre3
  └─Nenhuma mudança
1.7.10-pre4
  └─Adições
    └─Capacidade de enviar um mundo ao Realms
    └─Opção para habilitar Blocos de Comando no Realms
  └─Bugs fixados
    └─MC-56572 - Tela de atividade de jogadores do Realms descentralizada

Snapshot 14w26!

Change Log das Snapshot 14w26a/b/c!

14w26a
  └─Adições
    └─Comandos
      └─/replaceitem <entity|block> ...
        └─Pode recolocar itens em qualquer Inventário, incluindo Inventários de mobs como Zumbis
        └─Sintaxe
          └─/replace entity <entidade> <slot> <item> [quantidade] [dados]
          └─/replace block <x> <y> <z> <slot> <item> [quantidade] [dados]
        └─Exemplos
          └─/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0 dará Espadas de Ferro para todos os Zumbis
          └─/replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2 colocará 4 Peixes Palhaço no primeiro Slot da Barra Rápida do jogador
          └─/replaceitem block ~ ~-1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0 colocará um Bloco de Redstone no 6º slot de um Baú 1 bloco atrás do jogador
    └─Tipo de Mundo Debug Mode
      └─Usável por criadores de Pacotes de Recursos
      └─Segure SHIFT e clique 5 vezes na aba Tipo de Mundo no menu Criar Novo Mundo
      └─Todos os blocos com todos os dados possíveis são gerados
        └─São organizados em uma grade através da altura 70, com um chão de Barrier em 60
      └─Blocos colocados são destruídos, e blocos quebrados são restaurados
        └─Há uma opção especial do gerador para prevenir isto. É chamada de debug_all_block_states. Se alterada para flat ou default, o mundo será interativo. Apenas para um curto período, na maioria dos computadores haverá travamentos constantes.
    └─Regras de jogo
      └─sendCommandFeedback
        └─Se definida para false, comandos executados por jogadores não darão mensagens de resposta
  └─Mudanças
    └─Comandos
      └─/execute
        └─Argumento detect
          └─Permite a execução do comando apenas se um bloco for detectado na localização específica ao elemento disparador
          └─Exemplo
            └─/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 say Você está pisando na grama.
      └─/worldborder
        └─Argumento add
          └─Similar ao argumento set, porém pode ser usado para editar certo número de blocos na distância da worldborder
          └─Números negativos são usados para remover blocos
          └─Exemplo
            └─/worldborder add -75 aumentará a largura da borda em 75 blocos
      └─/fill
        └─Limite de blocos alterado de 4096 para 32768 blocos
    └─Blocos de Comando
      └─Botão X/O próximo ao Saída Anterior edita a última string de saída
    └─Tipo de Mundo Customized
      └─Alternância para Monumentos Oceânicos
    └─Recursos
      └─3D retrabalhado, possibilidade de novos blocos com múltiplas texturas
    └─Swampland
      └─Geração alterada
    └─Fornalhas
      └─Fornalhas vazias apenas aceitam combustível e Baldes no espaço de combustível
    └─Quadros de Item
      └─A parte de "madeira" usa textura de carvalho ao invés de eucalipto
    └─BlockStates
      └─Alterados para apenas usar BlockStates no código, apesar de estar incompleto
    └─Modelos de bloco
      └─Ao invés de especificar UVs, você pode escolher texturas para serem projetadas no modelo
  └─Bugs fixados
    └─MC-8987 - Carrinhos de TNT não são ativados por Arcos encantados
    └─MC-22586 - Comando spreadplayers não aceita coordenadas relativas para parâmetros x e z
    └─MC-35431 - Comando tellraw dá resposta mesmo se commandBlockOutput for false
    └─MC-46244 - Blocos de Comando ignoram UUIDs
    └─MC-46634 - Volume de tempestade não é afetado pelas configurações de volume de tempo
    └─MC-46851 - Partículas de efeito de Poções continuam no modo Spectator
    └─MC-51788 - Comando playsound não funciona com coordenadas relativas
    └─MC-55589 - Comando particle não funciona com algumas entidades
    └─MC-55625 - Comando playsound não funciona relativamente à entidade
    └─MC-56294 - Botões de confirmação para visitar sites não estão centralizados
    └─MC-56862 - Elder Guardians podem nadar em Lava
    └─MC-56877 - Golem de Neve possui cabeça errada
    └─MC-56941 - Valor de geração errado em Tochas
    └─MC-57033 - Jogo fecha quando novos chunks são carregados
    └─MC-57117 - Fundo dos Quadros de Item são pretos
    └─MC-57188 - Abóboras se tornam enormes e de cabeça para baixo quando equipadas ao jogador
    └─MC-57256 - Valor de geração errado em Bigornas
    └─MC-57670 - Jogador não se "atola" na primeira camada de Neve
    └─MC-57685 - Calabouços de Água não podem ser desativados usando Customização
    └─MC-57822 - Valor de geração errado em Cacais
    └─MC-57829 - Valor de geração errado em Alavancas em cima de Escadas
    └─MC-57841 - Livros Escritos com dados json exibem "Invalit Item"
    └─MC-57843 - Livros Escritos com dados json têm formatação incorreta
    └─MC-57854 - Partículas de Painéis de Vidro Tingido não têm cor
    └─MC-57866 - Livros Escritos com dados json são criados incorretamente
    └─MC-57868 - Painéis de Vidro Tingido são jogados como Brancos
    └─MC-57870 - Comando testforblocks não detecta destinos
    └─MC-57882 - Linha vazia no Inventário do modo Criativo
    └─MC-57883 - Textura faltante nas Partículas de Barrier
    └─MC-57916 - Golems de Ferro não são gerados sem espaço entre a Abóbora
    └─MC-57917 - Baldes são reduzidos à 1 em Fornalhas
    └─MC-57966 - Ícones de blocos nos menus Estatísticas e Predefinição são renderizados incorretamente
    └─MC-57986 - Baldes são reduzidos à 1 em Fornalhas
    └─MC-58025 - Baldes são reduzidos à 1 em Fornalhas
    └─MC-58048 - Textura faltante em Madeiras de Acácia e Carvalho Escuro quebrados com encantamento Toque de Seda
    └─MC-58060 - Jogo fecha ao invocar FallingSand com TileID como Baú, Baú com Armadilha, Baú do Fim, Lava e Água
    └─MC-58066 - Arco balança mesmo sem Flechas
    └─MC-58136 - Sementes de Abóbora ou Melão são renderizadas incorretamente
    └─MC-58140 - Textura errada em certos valores do Repetidor de Redstone
    └─MC-58191 - Todos os valores de Neve não afetam a colisão
    └─MC-58196 - Vara de Pescar e Cenoura no Graveto são renderizados incorretamente em terceira pessoa
    └─MC-58229 - Pontuações em Livros Escritos não funcionam propriamente em servidores
    └─MC-58493 - B.U.D.s duplicam Redstones quando ativados
    └─MC-58537 - Seletores suplementais em scoreboard não funcionam com @e
    └─MC-58637 - FallingSand não têm textura completa
14w26b
  └─Adições
    └─Splashes
      └─Stop being reasonable, this is the Internet!
      └─/give @a hugs 64
  └─Bugs fixados
    └─MC-7463 - Coguvacas nascem na Grama ao invés de Micélio
    └─MC-58881 - Blocos sem textura em servidores
    └─MC-58884 - Blocos de Vidro são colocados como Blocos de Grama
    └─MC-58887 - Cercas não possuem colisão completa
14w26c
  └─Mudanças
    └─Aldeões
      └─Possuem um espaço na cabeça onde armaduras ou blocos podem ser colocados, usando o comando /replaceitem
    └─Feno
      └─Cura e aceleração de crescimento em Cavalos rebalanceados
    └─Modelos de bloco
      └─Itens podem especificar rotação e translação em seus arquivos
  └─Bugs fixados
    └─MC-92 - Iluminação incorreta em Lajes e Escadas
    └─MC-4855 - Invocadores perdem 1 fileira no eixo X/Z no alcance de invocamento
    └─MC-5270 - Glitch na tela de sufocamento ao entrar na Lava]
    └─MC-7157 - Textura do Carrinho com Fornalha mostra uma Fornalha "ativada"
    └─MC-8255 - Dinamite não reproduz som de ativação ao ser jogada dum Ejetor
    └─MC-15370 - Fenos produzem incompatibilidade em cura e velocidade de crescimento se feitos com 9 Trigos
    └─MC-34772 - Encantamento Eficiência não funciona em Gelo Compactado
    └─MC-53384 - Redstones são rotacionadas em um jeito diferente quando conectadas com outras ao usar Pacotes de Recursos
    └─MC-58920 - Tochas de Redstone se quebram ao receber atualização

sábado, 6 de setembro de 2014

Snapshot 14w25!

Change Log das Snapshots 14w25a/b!

14w25a
  └─Adições
    └─Guardian
      └─Nasce em monumentos do oceano
      └─Ataca Lulas e jogadores com uma teia/feixe
      └─Em terra, se debate e não se sufoca
      └─Joga Prismarine Shards, Prismarine Crystals ou Peixe Assado após morte
    └─Elder Guardian
      └─É uma variante "Boss" de Guardians
      └─Há 3 Elders Guardians em cada monumento
      └─Um Elder Guardian brilhando aparece quando o jogador estiver perto do mesmo, além de Cansaço III por 5 minutos
        └─Cansaço III não faz a mineração impossível
        └─Mesmo com Afinidade Aquática e Eficiência V leva 10 segundos para minerar alguma coisa
      └─Joga Wet Sponge após morte
    └─Invocar Guardian
      └─Invoca o mob Guardian
    └─Monumentos do oceano
      └─Estruturas submersas geradas feitas de Prismarine, Prismarine Bricks, Dark Prismarine e Sea Lanterns
      └─8 Blocos de Ouro podem ser encontrados no centro
      └─Gera em mundos pré-1.8
    └─Prismarine
      └─Gera em monumentos do oceano
      └─É fabricado com Prismarine Shards
      └─As rachaduras mudam de cor entre marrom, azul, cinza e roxo
    └─Prismarine Brick
      └─Gera em monumentos do oceano
      └─É fabricado com Prismarine Shards
    └─Dark Prismarine
      └─Gera em monumentos do oceano
      └─É fabricado com Prismarine Shards e Bolsas de Tinta
    └─Sea Lantern
      └─Gera em monumentos do oceano
      └─É fabricada com Prismarine Shards e Prismarine Crystals
      └─Emite luz e tem textura animada
    └─Prismarine Shard
      └─É jogado na morte de Guardians
      └─É fabricado em todos os 3 tipos de blocos Prismarine e Sea Lanterns
    └─Prismarine Crystal
      └─É jogado na morte de Guardians e na destruição de Sea Lanterns
      └─É fabricado em Sea Lanterns
    └─Encantamento
      └─Depth Strider
        └─Permite rápida movimentação do jogador enquanto submerso
        └─Aplicável em Botas
        └─Máximo de 3 níveis
    └─Coarse Dirt
      └─Recolocamento para Terra
      └─Textura mais escura do que a de Terra
      └─É fabricada com 2 Terras e 2 Cascalhos
    └─Wet Sponge
      └─Obtida quando uma Esponja absorve Água
      └─Quando usada em uma Fornalha, vira Esponja
      └─Emite partículas
      └─Jogada na morte de Elder Guardians
    └─Splashes
      └─Flavor with no seasoning!
      └─Strange, but not a stranger!
      └─Tougher than diamonds, rich like cream!
      └─Getting ready to show!
      └─Getting ready to know!
      └─Getting ready to drop!
      └─Getting ready to shock!
      └─Getting ready to freak!
      └─Getting ready to speak!
      └─It swings, it jives!
      └─Cruising streets for gold!
      └─Take an eggbeater and beat it against a skillet!
      └─Make me a table, a funky table!
      └─Take the elevator to the mezzanine!
  └─Mudanças
    └─Esponja
      └─Introduzida no modo Sobrevivência
      └─Vira Wet Sponge após absorver Água
        └─Partículas aparecem
      └─Absorve 5 blocos de Água na forma de esfera
        └─Se estiverem conectados
    └─Tijolos de Pedra Rachados
      └─Esquente Tijolos de Pedra para obtê-los
    └─Comandos
      └─/scoreboard operation
        └─3 operações
          └─<, >, =
        └─Comparadores testam se uma pontuação é maior, menor ou igual que a outra
    └─Lista de jogadores TAB
      └─Mostra a cabeça dos jogadores
    └─Tela de depuração F3
      └─F3 + B mostra em qual direção entidades estão olhando usando uma linha azul
    └─Placas
      └─Usa componentes de texto JSON Text1, Text2, Text3, Text4 ao invés de texto plano
      └─Usadas para mostrar pontuações entre jogadores usando as tags selector e score
      └─Limite de caracteres é baseado na largura do texto
      └─Incompletas no modo Sobrevivência
    └─Livros Escritos
      └─Usa componentes de texto JSON pages ao invés de texto plano
      └─Tags clickEvent e hoverEvent
      └─Incompletos no modo Sobrevivência
    └─Árvores-Cogumelo
      └─Variante de bloco alterada para destruição com encantamento Toque de Seda
    └─Escadas
      └─Ícones vistos em ângulos diferentes
    └─Melhorias no formato de modelo
      └─Tag textures para especificar texturas usadas pelo modelo
      └─Atributo direcional da definição UV retirado e recolocado como referências explícitas à textura
        └─textureFacing renomeada para textura seguida de símbolos ID
      └─useAmbientOcclusion renomeada para ambientOcclusion
      └─rotateVariantTextures renomeada para UV lock
      └─cull renomeada para cullFace
        └─Especifica o oposto de qual face "vizinha" causa ao selecionar
          └─Exemplo
            └─Se tem uma face apontando para leste mas quer que ela selecione um eixo diferente, você especifica "cullface": "north" ou "cullface": "south"
      └─Rotação detalhada
        └─Exemplo
          └─"rotation": { "origin": [ 8, 8, 8 ], "axis": "y", "angle": 45, "rescale": true }
      └─Arquivos de modelo na pasta models/blocks/meshes são guardados em models/blocks
      └─Arquivos de seleção de modelo na pasta models/blocks são guardados em blockstates
    └─Renderização
      └─Itens
        └─Modelos, porém incompletos
        └─Pacotes de Recursos fazem modelos completos
      └─Blocos
        └─Reescritos
    └─Withers, Golems de Ferro e Golems de Neve
      └─Nascem em qualquer orientação
        └─Não afeta a dos já nascidos
    └─Flechas
      └─Funcionam diferentemente enquanto submersos
        └─Perdem velocidade e caem após certas distâncias
        └─Perdem fogo
    └─Lajes
      └─Pedra dupla e forma de item das de Madeira removidas
    └─Efeitos de Poções
      └─Visão Noturna e Respiração melhorados em baixo d'água
  └─Bugs fixados
    └─MC-92 - Iluminação de Lajes e Escadas incorreta
    └─MC-7432 - Zumbis falham no nascimento
    └─MC-7488 - Local de nascimento de Zumbis é calculado incorretamente
    └─MC-46591 - Dragões Ender destroem Barriers quando mantêm contato
    └─MC-47437 - Endermen não se teleporta de Água, Lava ou quando queimando
    └─MC-48435 - Item Sinalizador opaco
    └─MC-48688 - Erro com filtragem anisotrópica
    └─MC-50322 - Luta por prioridade entre Barras de Ferro e Painéis de Vidro
    └─MC-50729 - Vinhas se orientando impropriamente dentro de cantos
    └─MC-50732 - Alguns itens no inventário incorretamente sombreados
    └─MC-51003 - Cabeças customizadas de jogadores mostrada como padrão em entidades
    └─MC-51134 - Textura de Bigorna não se altera na mão
    └─MC-51236 - Mesmo modelo de Porta em "Portas-espelho"
    └─MC-51717 - Variante de modelo de Suporte de Poções errada
    └─MC-52076 - Glitch de renderização de textura de Portal do Fim
    └─MC-53374 - Itens de Pistão, Portal do Fim, Sinalizador e Bigorna são mais escuros do que o bloco
    └─MC-53587 - Ao energizar um Pistão, a cabeça do mesmo rapidamente aparece como bloco cheio
    └─MC-53675 - Blocos "não-cheios" ocupam um bloco cheio ao serem movidos por um Pistão
    └─MC-54039 - Canas-de-Açúcar tornam-se pretas quando pertos de um bloco
    └─MC-55145 - Texturas no topo de Abóboras não giram dependendo da direção
    └─MC-55684 - clone faz com que Ejetores joguem itens para fora
    └─MC-55702 - clone faz com que blocos que tenham tags NBT joguem itens para fora
    └─MC-56541 - Itens Redstone possuem cronometragem inconsistente
    └─MC-56689 - clone faz com que Baús em eixos positivos deletem itens
14w25b
  └─Mudanças
    └─Wet Sponges
      └─Quando esquentadas, enchem Baldes que estão na entrada combustível com Água
    └─Comandos
      └─/clone
        └─Modo filtered
          └─Filtra blocos desnecessários
        └─Modo normal
    └─Tela de depuração F3
      └─Linha que mostrava o nome do modelo de bloco mirado removida
  └─Bugs fixados
    └─MC-47513 - Glitch no horizonte ao usar shaders
    └─MC-56852 - Textura faltante exibida ao se queimar
    └─MC-56853 - Alguns modelos são chamados de IDUNNOMYNAME:*C
    └─MC-56858 - Texturas erradas de Lava e Água após alterar o Pacote de Recursos
    └─MC-56865 - Escadas são colocadas da maneira errada
    └─MC-56868 - Textura faltante em Mapas
    └─MC-56880 - Textura faltante em entidades Poções
    └─MC-56887 - Textura errada para Folhas da Selva
    └─MC-56893 - Crash ao colocar Troncos
    └─MC-56898 - Textura faltante em alguns blocos carregados por Endermen
    └─MC-56899 - Galinhas batem suas asas muito rápido
    └─MC-56905 - Texturas de Abóboras não se viram para o jogador quando colocadas
    └─MC-56914 - Renderização errada de Folhas em Gráficos: Rápido
    └─MC-56921 - Repetidores não renderizam tempo de atraso corretamente
    └─MC-56922 - Camas não se jogam após quebradas
    └─MC-56947 - Renderização incorreta em Ovo de Dragão
    └─MC-56951 - Geração incorreta em Repetidores e Comparadores de Redstone
    └─MC-56952 - Alçapões podem ser duplicados
    └─MC-56957 - Geração incorreta em Ejetores e Laçadores
    └─MC-56981 - Madeira de Acácia e Carvalho Escuro são jogadas após quebramento como Madeira de Carvalho com textura faltante
    └─MC-56982 - Erro de Renderização em Pistões
    └─MC-56984 - Itens flutuantes jogados no chão
    └─MC-56990 - Blocos de Quartzo Talhado tornam-se Blocos de Quartzo
    └─MC-57020 - Geração incorreta em Burning Furnaces
    └─MC-57041 - Textura faltante em Barrier
    └─MC-57045 - Comparadores aparecem energizados mesmo sem fonte
    └─MC-57075 - customitemnames não são exibidos em Quadros de Item
    └─MC-57079 - Modo Spectator é afetado por Elder Guardians
    └─MC-57102 - Grama centralizada
    └─MC-57112 - Crash ao tentar matar Elder Guardians com Poções Arremessáveis de Dano
    └─MC-57121 - Customização de Mundo do Superplano visualmente recoloca Água por Ar
    └─MC-57134 - Itens em Quadros de Item virados em direções diferentes
    └─MC-57178 - Vinhas são colocadas em lados opostos
    └─MC-57234 - Crash ao colocar Escadas
    └─MC-57312 - Crash no gerador de mundos
    └─MC-57374 - Itens encantados juntos renderizam-se incorretamente
    └─MC-57385 - Portais do Fim não fazem portais
    └─MC-57415 - Scoreboard setdisplay não é exibido na Lista de Jogadores TAB
    └─MC-57429 - Cubos de Magma são renderizados incorretamente
    └─MC-57555 - Blocos são segurados incorretamente
    └─MC-57574 - Mipmap não funciona no Inventário