EM CONSTRUÇÃO!


Nossos macacos altamente treinados então fazendo um novo modelo para o blog.

domingo, 29 de junho de 2014

Snapshot 14w20!

Change Log das Snapshots 14w20a/b!

14w20a
  └─Adições
    └─/title
      └─Faz textos que são exibidos na tela de jogadores
      └─/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
        └─Define o tempo de exibição e desaparecimento do texto
      └─/title <player> title <raw json message>
        └─Define e exibe o título
      └─/title <player> subtitle <raw json message>
        └─Define e exibe o subtítulo
      └─/title <player> clear
        └─Apaga o texto
      └─/title <player> reset
        └─Padroniza todos os parâmetros do texto
  └─Mudanças
    └─Comandos
      └─/tellraw
        └─Possui o argumento selector
          └─Permite exibir os nomes de jogadores
          └─Exemplo
            └─/tellraw @a {selector:"@a[team=EquipeVermelha]"}
              └─Exibe todos os jogadores que estão em EquipeVermelha
          └─Funciona com /title
    └─Cavernas
      └─Geram na superfície de desertos, mesas, mega taigas e biomas de Cogumelo
    └─Lista de jogadores TAB
      └─Consistente e suporte para objetivos de vida
      └─Equipes agrupadas
      └─Lista jogadores por ordem alfabética
    └─Modo de jogo Spectator
      └─Ajustar a velocidade de voo funciona verticalmente
    └─Bordas
      └─Se você está preso numa borda, você pode andar ou voar
    └─Tela de depuração F3
      └─O Towards Positive/Negative X/Z voltou
    └─Metadados de bloco
      └─Blocos não possuem bits para metadados, só para IDs
    └─Slimes
      └─(Tweet) (Tweet)
    └─Splashes
      └─Run, coward! I hunger!
      └─Blue warrior shot the food!
      └─Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!
      └─Rise from your grave!
  └─Bugs fixados
    └─MC-8881 - Mobs não reconhecem Neve
    └─MC-26203 - Jogador desaparece da sidebar após definir a pontuação inicial para 0
    └─MC-44331 - Interagir com Aldeões inválidos fecha o jogo
    └─MC-45303 - Dungeons incompletas (Imagem)
    └─MC-46765 - Alguns blocos causam dano por sufocação (Imagem)
    └─MC-47052 - Withers destroem Barriers (Imagem)
    └─MC-48442 - Dungeons incompletas (Imagem)
    └─MC-49577 - Slimes e Cubos de Magma nascem em locais errados (Imagem)
    └─MC-50275 - Laços invisíveis e inoperáveis (Imagem)
    └─MC-50323 - Baús não abrem com Quadros de Item (Vídeo)
    └─MC-50852 - /scoreboard players reset * objective apaga a sidebar para outros objetivos
    └─MC-51776 - Limite de caracteres de Blocos de Comando não aguenta 32000 caracteres
    └─MC-52881 - Distância de Repulsão incorreta dependendo da ordem de conexão
    └─MC-53380 - Ficar fora da borda te deixa imóvel
    └─MC-53469 - Barras deslizantes possuem valores incorretos (Imagem)
    └─MC-54164 - Algumas partículas são invisíveis (Imagem)
    └─MC-54381 - /scoreboard players operation não funciona em jogadores que não estão na scoreboard
└─14w20b
  └─Bugs fixados
    └─MC-51758 - Alguns usuários possuem múltiplos UUIDs gravados para agent:minecraft
    └─MC-55204 - Entidades nascem e morrem rapidamente



Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).

sábado, 28 de junho de 2014

Snapshot 14w19!

Change Log da Snapshot 14w19a!

14w19a
  └─Mudanças
    └─/worldborder
      └─A warning, uma aura vermelha, é vista após uma certa distância da borda
        └─Apenas visível em Gráficos Bonitos
        └─Fora da borda, a aura possui força máxima
        └─Dentro da borda, a aura possui força gradualmente alta de acordo com a proximidade do jogador com a borda
        └─Se a borda for fixa, a aura é vista após o jogador atravessar a distância da mesma
        └─Se a borda está se encolhendo, a aura é vista 15 segundos antes
      └─Opções
        └─/worldborder damage <buffer|amount>
          └─buffer é a distância da barreira antes do jogador começar a levar dano
          └─amount é a quantidade de dano que o jogador leva
        └─/worldborder warning <time|distance>
          └─time é o tempo antes do encolhimento da barreira que o jogador é avisado
          └─distance é a distância na qual a aura vermelha é exibida
      └─A borda no Nether possui o mesmo tamanho da do Overworld
      └─Portais
        └─Viajar para o Nether cria portais dentro da borda
        └─É possível de um portal surgir fora da borda
    └─Modo de jogo Spectator
      └─Spectators agora possui um UI para se teleportar para outros jogadores
        └─Ativado com a roda do mouse ou digitando números
          └─Ambos controlam a interface
      └─Quando mais de 8 jogadores estão conectados, setas aparecem
      └─Quando há equipes, elas são escolhidas individualmente
      └─Teleportação funciona com outras dimensões
    └─Pistões & Slime Blocks
      └─Slime Blocks puxam entidades quando conectados à Pistões
        └─Quando estão no chão, entidades são menos puxadas
  └─Bugs fixados
    └─MC-53555 - Portais no Nether são criados fora da borda (Imagem)
    └─MC-53557 - Bordas param de aumentar/diminuir de tamanho quando o mundo é recarregado
    └─MC-54125 - /worldborder set 100 10 diz "(...) 10000 seconds" ao invés de 10 (Imagem)
    └─MC-54358 - Pistões Grudentos destroem blocos fixos quando puxados (Imagem)



Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).

segunda-feira, 23 de junho de 2014

Snapshot 14w18!

Change Log das Snapshots 14w18a/b!

14w18a
  └─Mudanças
    └─Pistões & Slime Blocks
      └─Slime Blocks puxam e empurram blocos adjacentes quando conectados à Pistões Grudentos
      └─Mais de 12 Slime Blocks podem ser movidos por Pistões se blocos não-móveis estiverem desconectados ou se Slime Blocks não puxarem o Pistão
      └─Seguem a mesma regra dos Pistões
      └─Permitem mais contrações
  └─Bugs fixados
    └─MC-3631 - Creepers não encostam seus pés no chão (Imagem)
    └─MC-34648 - Tochas não colocáveis em Vidros Tingidos
    └─MC-46776 - Mobs não são deletados quando apenas espectadores estão por perto
    └─MC-47811 - A textura inferior de alguns blocos é virada verticalmente (Imagem)
    └─MC-48831 - Modelos de alguns blocos são exibidos incorretamente (Imagem)
    └─MC-48954 - Tela vermelha ao matar variantes invisíveis de Cavalos (Imagem)
    └─MC-50073 - Possibilidade de alterar o modelo de bloco faltante
    └─MC-50239 - Erro de bloco para Terra Arada (Imagem)
    └─MC-50510 - Imagem de inventário errada para Fornalha
    └─MC-51379 - Renderização inferior incorreta para Trilhos (Imagem)
    └─MC-51934 - Erro de bloco para Minério de Lápis-Lazúli
    └─MC-53370 - Qualquer Laje no topo de outra transforma o bloco em Laje de Pedra (Imagem)
    └─MC-53371 - Botão "Renascer" não funciona se spawnpoint for fora de worldborder
    └─MC-53375 - Ovelhas dão Lãs aleatórias (Imagem)
    └─MC-53381 - Jogador leva dano quando a worldborder está mais perto do que 179 blocos
    └─MC-53390 - Valor máximo de worldborder é muito baixo
    └─MC-53401 - Camada pintada para Redstone
    └─MC-53405 - Um clique carrega o mundo no menu "Um jogador"
    └─MC-53412 - A worldborder para o jogador um bloco na frente do centro nas direções sul e leste
    └─MC-53419 - Impossível de criar ou carregar alguns mundos
    └─MC-53434 - Possibilidade de colocar blocos para fora da worldborder (Imagem)
    └─MC-53442 - String faltante em worldborder: commands.worldborder.setSlowly.success
    └─MC-53460 - Redstone sem partículas ao ser quebrada
    └─MC-53464 - Barras de rolagem agem irresponsavelmente
    └─MC-53493 - Minecraft fecha ao configurar FixedBiome para Hell
    └─MC-53514 - Configurações de oceanos de Lava não funcionam no Tipo de Mundo Customized
    └─MC-53570 - Partículas de Barrier lutam por prioridade
    └─MC-53580 - Fabricar Lã, Argila, Vidro ou colares de cães resulta em cores erradas (Imagem)
    └─MC-53616 - Geração de rios maior na geração de mundos padrão (Imagem)
    └─MC-53918 - Clique duplo em servidor no menu "Multiplayer" não funciona
14w18b
  └─Mudanças
    └─Endermen e Endermites não se atacam
  └─Bugs fixados
    └─MC-48899 - Dinamites produzem dano ao serem ativadas na Água (Imagem)
    └─MC-51168 - Ejetores e Lançadores mirando para baixo apenas atiram itens para oeste (Imagem)
    └─MC-54008 - Minecraft fecha ao colocar ou carregar um mundo com Quadros de Item




Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).

quinta-feira, 19 de junho de 2014

Snapshot 14w17!

Change Log da Snapshot 14w17a!

14w17a
  └─Adições
    └─Tipo de Mundo Customized
      └─Geração de terreno altamente customizável
      └─Para usar, selecione "Tipo de Mundo: Customized" e clique em "Customizar"
      └─Há 4 páginas de customização
        └─Página 1
          └─Customiza a geração de estruturas, change de geração de lagos, tamanho de certas estruturas, tipo e tamanho de bioma, e nível do mar
          └─Há 17 opções de customização que irão afetar onde estruturas serão geradas e fatores de ambiente
          └─Algumas das predefinições são Sim/Não
            └─Altura do nível do mar, alternações de cavernas, templos, dungeons, lagos, oceanos de água para lava, biomas, e tamanho de rios
        └─Página 2
          └─Customiza a distribuição de blocos para Terra, Cascalho, Granite, Diorite, Andesite, Minério de Carvão/Ferro/Ouro/Redstone/Diamante/Lápis-Lazúli
          └─Raridade, altura, e tamanho
        └─Página 3 & 4
          └─Customização avançada de geração de terreno
          └─Há 16 opções de customização que podem ser usadas para afetar vários aspectos do gerador de terrenos do Minecraft
            └─Escala X/Y/Z para alinhar o terreno, maiores valores iguais à melhor alinhamento
            └─Profundidade/escala de bioma para aumentar o terreno verticalmente baseado na configuração padrão
            └─Valor mais alto e baixo para buracos, dependendo do quão perto esses valores estão um do outro
            └─Tamanho para subir ou descer o terreno, causando alongamentos extremos
      └─Há 7 predefinições
        └─Water World, Isle Land, Caver's Delight, Mountain Madness, Drought, Caves of Chaos, Good Luck
      └─Há um botão na maioria das páginas para aleatorizar os vários valores
      └─Usa a string "generator-settings" nos dados do mundo e no arquivo server.properties
      └─Botão "Gerar Estruturas" desaparece quando selecionado
    └─Comandos
      └─/worldborder <set|center>
        └─/worldborder set <sizeInBlocks> [timeInSeconds]
          └─O primeiro argumento define o tamanho da borda e o segundo define a velocidade da borda para se expandir ou não
        └─/worldborder center <x> <y>
          └─Define o centro de onde a borda será colocada
    └─Regras de jogo
      └─randomTickSpeed [value]
        └─Controla quando um tick aleatório ocorre
        └─Influencia o quão rápido plantas e mudas crescerão, Homem-Porco Zumbis nascerão, Terras Aradas serão atualizadas, Grama e Micélio crescem e mais
        └─Se definido para 0, ticks aleatórios nunca ocorrerão
        └─Definido em 3 por padrão
    └─Splashes
      └─"Now with multiplayer!"
      └─"Very influential in its circle!"
  └─Mudanças
    └─Borda de mundo
      └─Textura animada
      └─Nada atrás da borda
      └─Pode ser alterada com /worldborder para prevenir que jogadores saiam de certa área
      └─Definida como 60000000 por padrão, dividida por 8 no Nether
      └─Mobs e jogadores não podem atravessá-la
    └─Servidores
      └─Novos ícones para servidores, exibidos com 3 botões
        └─Setas para alterar a ordem de servidores
        └─Terceiro botão para entrar no servidor
      └─Novo ícone padrão
        └─Relembra o ícone desconhecido de Pacotes de Recursos
      └─Ao editar e adicionar servidores, você pode definir seus Pacotes de Recursos no botão "Server Resource Packs"
    └─Endermites
      └─Novo modelo
      └─Endermen são amigáveis
    └─Tela de depuração F3
      └─Todos os blocos agora possuem sua informação exibida na direita
      └─"Facing negative/positive x/z" removido
    └─Estados de bloco
      └─Blocos restantes convertidos para usar
      └─Melhor performance
      └─Algumas combinações de metadados e IDs de blocos estão quebradas
    └─Carrinhos
      └─Revertidos para antes da 14w11a
    └─Biomas
      └─Bioma de O Fim agora é "The End"
    └─Melhores formatos de modelos
      └─Maioria dos blocos estáticos convertidos para o formato de modelo
      └─"rotateVariantTextures" adicionado para preservar detalhes UV de rotação
  └─Bugs fixados
    └─MC-11607 - Clique direito com Armadura de Couro não-colorida no Caldeirão com Água continuará com uma pequena camada de Água
    └─MC-30527 - Conquista "Hora de Aventura" não funciona corretamente
    └─MC-31468 - Buracos na Rocha Matriz e Dinamite e Arcos recolocando arbitrariamente blocos
    └─MC-33086 - /save-all causa picos de atraso em mapas largos
    └─MC-33109 - Roda do mouse não responde na lista de servidores
    └─MC-40615 - Mobs seguem seus pais mesmo após crescerem
    └─MC-45160 - Ao segurar um Mapa, você verá dois braços direitos
    └─MC-47455 - Ao causar dano à um mob, o mesmo brilhará por pouco tempo
    └─MC-47585 - Carrinhos afundam-se se não possuírem Trilho por baixo
    └─MC-47723 - Configurações de Transmissão - link para antigo bug report
    └─MC-48826 - String "replace" em sounds.json não funciona
    └─MC-50588 - Pilares de Quartzo apontados para west/lest possuem erro de sombra
    └─MC-51206 - Hopper: java.lang.NullPointer Exception: Can't place skulls in multiplayer
    └─MC-51241 - Ao carregar um Pacote de Recursos, uma mensagem estranha aparece no Dev Console
    └─MC-51953 - Renderização distorcida



Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).

segunda-feira, 9 de junho de 2014

Title Update 16! (Console Edition)

Change Log da Title Update 16! (1.6.2/1.0.6)

1.6.2/1.0.6
  └─Correções
    └─Jogadores invisíveis
      └─Após morte
      └─Após 2 entrarem num portal do Submundo no mesmo tempo
      └─Após teleporte
    └─Bloco de Nota com tons errados
    └─Mobs morrendo em paredes
    └─Chunks não são carregados em certos mapas
    └─Disco de Música não é reproduzido após outro ser ejetado da Jukebox
    └─Placas podem ser juntadas à Baús quando um bloco estiver acima dele
    └─Ocelotes procriados
      └─Com gatos
    └─Lobos
      └─Deletados quando nenhum jogador estiver por perto quando estiverem com raiva
      └─Invisíveis quando um jogador remoto renasce perto de Lobo sentado
    └─Poção de Visão Noturna corrupta o UI do jogo quando o jogador cair no Void no Final
    └─Dano não presente se dois jogadores estiverem longe um do outro na tela dividida
    └─Partículas de gotejo de Lava muito escuras
    └─Armaduras de Couro encantada não "brilha"
    └─Efeito de item encantado na mão errado
    └─Blocos colocados na camada 128 têm topo escuro
    └─Chat de voz no PlayStation