EM CONSTRUÇÃO!


Nossos macacos altamente treinados então fazendo um novo modelo para o blog.

sexta-feira, 24 de janeiro de 2014

Snapshot 14w04!

Change Log das Snapshots 14w04a/b!

14w04a
  └─Adições
    └─Comandos
      └─/particle
        └─Gera partículas numa área dada
          └─Isso pode também ser relativo à entidades
        └─Uso: /particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [player:entity]
        └─Exemplo: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
        └─Lista de partículas: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, dephtsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, smallpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID), tilecrack_(ID)
  └─Mudanças
    └─Quadros de Itens
      └─Quadros de Itens podem enviar um sinal detectado por comparadores, baseando na direção em que o item está apontando
      └─Itens no Quadro de Itens podem agora apontar para oito direções diferentes
      └─Enquanto o quadro permanece colocado, ele salva a orientação do último item que foi colocado, e usa para o próximo item
    └─Aldeias
      └─Mudanças no AI do Aldeão
        └─Aldeões Farmers agora colhem e replantam mudas. Nota: Todos os Aldeões podem colher e pegar trigo jogado
    └─Encantamentos
      └─Pilhagem agora dá 1% de chance de uma pilhagem rara por nível
    └─Golens de Ferro/Homens-Porco Zumbis
      └─Agora lançam itens em mortes normais
    └─Golens de Ferro/Golens de Neve/Withers
      └─Você pode agora gerar Golens de Ferro/Golens de Neve/Withers com Ejetores + Abóboras/Crânios respectivamente
    └─Arbustos Mortos
      └─Podem agora pegar fogo
    └─Botões
      └─Podem agora ser colocados em tetos/chãos
    └─Pedra com Musgo
      └─Agora é fabricável em uma receita disforme com Pedregulho e Vinha
    └─Comandos
      └─Adicionada a habilidade de filtrar tipos de blocos no comando /fill
        └─Apenas se for usado para preencher no modo replace com blocos "normais"
        └─Isso não funciona ao preencher com entidades de bloco
        └─Sintaxe: /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]
    └─Tela de debug F3
      └─O seletor agora mostra três linhas coloridas no centro apontando para cada posição positiva
      └─A direção que você apontar ficará em negrito
      └─As miras ficarão em um eixo XYZ 3D na tela de debug
  └─Bugs fixados
    └─MC-1245 - Escadas, Placas, Cercas, Portões, Alçapões deixam o bloco em que foram colocados escuro
    └─MC-2399 - Blocos transparentes diminuem o nível da luz do bloco visualmente por 1
    └─MC-9589 - Seleção de palavra inteira se comporta de forma irregular no chat
    └─MC-16457 - Textura da Abóbora vira ao fazer um Golem de Neve
    └─MC-18284 - Novos mobs AI veem através de Invisibilidade
    └─MC-18984 - Arbustos Mortos e Mudas não queimam
    └─MC-24336 - Withers levam dano pelas explosões de seus crânios
    └─MC-25370 - O mouse é centralizado ao ir para outro menu com ESC
    └─MC-31081 - Invocadores de Traças geram 2 Traças
    └─MC-31203 - Progresso da Fornalha faltante depois de mudar de ingrediente
    └─MC-32301 - Som de "fizz" de Lava é executado quando um bloco Flowing Lava destrói um bloco Air
    └─MC-36847 - Sem ":" depois de Modo de Jogo em Opções de Mundo
    └─MC-37355 - server-icon.png mostrado com canal alfa
    └─MC-45063 - Gancho de Armadilha invisível
    └─MC-44551 - Traça pode infestar Granite/Andesite/Diorite
    └─MC-44592 - Lava espalha mais rápido do que deve
    └─MC-44805 - /difficulty não atualiza no Um Jogador
    └─MC-44890 - Portas são adicionadas para a lista de Portas da Aldeia muitas vezes
    └─MC-44893 - /kill Não mata entidades invulneráveis
    └─MC-45011 - /clone não clona a orientação TileEntity
    └─MC-45056 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Carregar entidade NBT
    └─MC-45071 - O mundo congela se um Enderman leva dano
    └─MC-45082 - Camadas da skin parecem sumir ao entrar num portal
    └─MC-45084 - Segunda camada da skin invisível em primeira pessoa
    └─MC-45087 - ID para Peixe Cozido é "minecraft:cooked_fished"
    └─MC-45172 - Nova camada da skin jacket age como encantada quando calças encantadas são equipadas
    └─MC-45235 - Shift + Shift = Correr
    └─MC-45459 - Código de transmissão de debug
    └─MC-45557 - Servidor não produz o arquivo de log
    └─MC-44592 - Fogo de Lava avança mais rápido do que o normal
    └─MC-45595 - Servidor parece trancado no modo debug, spams no console
14w04b
  └─Bugs fixados
    └─MC-45082 - Camadas da skin parecem sumir ao entrar num portal
    └─MC-45453 - Itens & blocos colocados em Quadros de Item são renderizados incorretamente
    └─MC-45458 - Perdas/lag na taxa de quadros na última Snapshot ao se mover
    └─MC-45482 - Matar um mob sempre te dá uma pilhagem rara
    └─MC-45496 - O servidor desconecta um jogador quando o mesmo leva dano de mobs
    └─MC-45506 - Impossível de executar /setblock air em entidades tile
    └─MC-45516 - Fornalhas param de operar entre inicializações
    └─MC-45528 - Grama abaixo de Neve não tem a textura de Neve
    └─MC-45552 - Quadros de itens duplicam ao se carregarem
    └─MC-45628 - Dungeons não geram
    └─MC-45689 - Relógio não é exibido no Quadro de Item
    └─MC-45747 - Impossível de colocar Quadros de Item e os já colocados morrem


Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).

quarta-feira, 22 de janeiro de 2014

Snapshot 14w03!

Change Log das Snapshots 14w03a/14w03b

14w03a
  └─Adições
    └─Comandos
      └─/fill
        └─Preenche um valor especificado com um bloco especificado
        └─Mais de 4096 blocos podem ser preenchidos
        └─oldBlockHandling funciona assim como em /setblock, mas com opções adicionais: hollow para ocupar apenas a camada externa de blocos e preencher a parte interna com ar, outline para preencher a camada externa de blocos e ignorar a parte interna
        └─Funciona similarmente à /setblock
        └─Uso: /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag>
        └─Exemplo: /fill 1001 3 1011 5 992 wool 6 replace
      └─/clone
        └─Clona todos os blocos de uma área especificada para uma área especificada diferente
        └─Mais de 4096 blocos podem ser copiados
        └─O clone pode ser masked ou replace - replace irá copiar cada bloco, masked irá apenas copiar blocos que não são Air
        └─Uso: /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
        └─Exemplo: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked
    └─Regra de jogo
      └─logAdminCommands
        └─Se for definida para false, irá previnir todos os bloqueios de comando na saída do console do cliente. Se usado em um servidor, pode também não gravar os comandos executados pelo jogador no log do servidor. Você continuará vendo os comandos executados no chat
  └─Mudanças
    └─Skin
      └─Usa o arquivo char.png com novo layout e novas dimensões
        └─As dimensões do arquivo são agora 64x64
      └─Os braços e pernas direitas e esquerdas são agora editadas independentemente
      └─A camada do "chapéu" agora é corpo-inteiro, pode ser transparente
        └─Sobreposição para braços, pernas, cabeça, e corpo são chamadas de "sleeves", "pants legs", "hat", e "jacket" respectivamente
      └─Antigas continuam sendo compatíveis
        └─Skins antigas funcionam, mas não possuem os novos recursos
        └─Novas skins usadas antes da versão 14w02a agem como skins antigas
      └─Novo botão "Skin Customization" no menu Opções
        └─Visibilidade da capa é alternada aqui
        └─Você pode alternar a visibilidade das sobreposições, independente de cada parte do corpo/membro
    └─Cabeças
      └─Cabeças dos jogadores não são mais apenas em uma camada
    └─Tooltips de item
      └─Agora mostram o nome interno para uso em comandos (modo F3+H)
    └─IDs de blocos
      └─Dados NBT em comandos agora podem usar nomes de blocos/itens no lugar de IDs numéricas
      └─IDs antigas continuam funcionando, mas estão sendo excluídas lentamente
      └─Outras ocorrências de blocos/itens agora precisam ter IDs nomeados
      └─IDs regulares em comandos não funcionam mais. /give [player] 1 é agora /give [player] stone
    └─Comandos
      └─/tp
        └─Agora suporta argumentos rotativos
        └─Exemplo: /tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 teleporta o jogador para onde aponta 20 graus para a direita e abaixo de 40 graus
    └─Seletores de mira
      └─Agora suporta áreas cúbicas
        └─Exemplo: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] aponta para todas as entidades entre 0,0,0 e 10,10,10
      └─O valor do raio em seletores agora é baseado no centro do bloco
        └─Um raio de 0 funciona para uma posição de bloco exata
    └─Geração
      └─Templos do Deserto agora geram com Argila Tingida ao invés de Lã
      └─Aldeias agora geram com Pedregulho embaixo dos caminhos de Cascalho
    └─Aldeões
      └─Aldeões atingidos por um raio agora se transformam em Bruxas, similar à Porcos em Homem-Porco Zumbis e Creepers em Charged Creepers
      └─Aldeão Cleric não compra mais Pérolas do Fim
    └─Iron Golems
      └─Agora apenas lança Barras de Ferro ao ser morto pelo jogador, ou através de combate ou Poções, ou mecanismos ativados pelo jogador como Dinamite
      └─Se for morto sem a intervenção do jogador, apenas lançará Papoulas
    └─Homem-Porco Zumbi
      └─Agora apenas lança Pepitas de Ouro e lançamentos raros ao ser morto pelo jogador, ou através de combate ou Poções, ou mecanismos ativados pelo jogador como Dinamite
      └─Se for morto sem a intervenção do jogador, apenas lançará Carnes Podre
  └─Bugs fixados
    └─MC-34919 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Renderização da tela
    └─MC-36494 - /setworldspawn não atualiza Compasso
    └─MC-44389 - Folhas não mudam de cor dependendo do bioma
    └─MC-44556 - /clear não apaga itens no espaço da armadura (NPE)
    └─MC-44618 - spawnpoint @a/p/r não funciona
    └─MC-44684 - Mudanças na teletransportação da 14w02a causa efeitos de lado na teletransportação de Endermans
    └─MC-44758 - Seletores @ nos Blocos de Comando fora de centro
    └─MC-44785 - r=65536 no Bloco de Comando não funciona mais
    └─MC-44824 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Renderização da Entidade no Bloco
    └─MC-44848 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Erro inesperado
    └─MC-44881 - Raio Customizado no Bloco de Comando
14w03b
  └─Bugs fixados
    └─MC-40420 - Glitch principal em renderização/textura
    └─MC-44533 - Cópias de Pistões aparecem quando um Pistão é retraído
    └─MC-44606 - Bloco de recolocamento de Porta
    └─MC-44673 - Bug de duplicação para Portas usando Tochas de Redstone
    └─MC-44886 - Impossível executar /spawnpoint
    └─MC-44990 - Barras de Ferro, Painéis de Vidro regulares e Caldeirões não estão transparentes
    └─MC-44993 - Cabeças customizáveis estão "desarrumadas"
    
└─MC-45004 - Colocar Vasos de Flor crasha o jogo
    └─MC-45014 - Skins de jogadores convidados para um Realms estão "desarrumadas"
    └─MC-45018 - Ser morto faz seu personagem perder seu hat
    └─MC-45026 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Renderização da tela
    └─MC-45032 - Bug em Baú do Fim
    
└─MC-45034 - Céu plano
    
└─MC-45065 - "Eu morri no The End, renasci na minha cama e aí o jogo crashou"
    └─MC-45254 - Texto em negrito não está corretamente alinhado


Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).

sexta-feira, 10 de janeiro de 2014

Snapshot 14w02!

Change Log das Snapshots 14w02a/14w02b/14w02c

14w02a
  └─Adições
    └─Adicionado Granite, Diorite, e Andesite
      └─Gerado dentro de um terreno de pedra abaixo de y=80; cada um em espaços similares aos de Cascalho e Terra
      └─Diorite pode ser fabricado com 2 Pedregulhos e 2 Quartzos em um padrão de xadrez
      └─Andesite pode ser fabricado com Pedregulho e Diorite
      └─Granite pode ser fabricado com Quartzo e Diorite
      └─Pode ser fabricado em Polished Granite, Polished Diorite, e Polished Andesite respectivamente
        └─4 Raw Stones em uma configuração 2x2 dará 4 do que corresponde a Polished Stone
      └─Estes 6 tem o mesmo valor de dados, resistência à explosão, tempo de mineração, e outras propriedades de Pedra
    └─Receitas para blocos que antigamente só eram conseguidos em estruturas geradas
      └─Tijolos de Pedra com Musgo, fabricado usando Vinha e Tijolos de Pedra
      └─Tijolos de Pedra Talhados, fabricado usando 2 Lajes de Tijolos de Pedra no topo de cada um
    └─Quando uma Fornalha fica sem combustível, o progresso da fundição pausará ao invés de reiniciar
    └─Árvores em Swampland estão com mais "vida"
    └─Trocas de Aldeões rebalanceadas
      └─Ofertas serão menos aleatórias e provavelmente mais usáveis
      └─Aldeões já existentes não serão afetados
      └─Trocas darão experiência
      └─A profissão do Aldeão será mostrada no GUI de troca
      └─Aldeões começarão com 2-4 trocas desbloqueadas
      └─Há mais profissões de Aldeões
        └─Manto branco: Librarian
        └─Manto roxo: Cleric
        └─Manto marrom: Fisherman, Farmer, Fletcher, Shepherd
        └─Avental branco: Butcher, Leatherworker
        └─Avental preto: Armorer, Tool Smith, Weapon Smith
      └─A seta de troca desabilitada agora tem uma tooltip descritiva
      └─Trocas serão agora desbloqueadas mais livremente
    └─Sistema de encantamento atualizado
      └─Encantar irá agora custar de 1 a 3 níveis, mas você continuará a precisar do mesmo total de nível mínimo
      └─Adicionalmente, agora há um custo de material - encartar também custará de 1 a 3 peças de Lápis Lazúli agora
      └─A calculação de encantamento é a mesma
      └─Um dos encantamentos será mostrado na tooltip
      └─Os encantamentos que você conseguir numa ferramenta não irá mudar até você encantar alguma coisa - essa semente de encantamento é guardada por jogador
      └─Subir de nível agora demora mais tempo
      └─Encantamentos no nível V agora podem aparecer em um item sem o uso de uma Bigorna
    └─Custos da Bigorna reduzidos
      └─Renomear itens irá agora custar 1 nível, reparar irá agora começar com 2 a 5 níveis e ferramentas podem ser reparadas com melhores encantamentos; custos de reparamento não são mais esquecidos por renomear itens
    └─Adicionado Slime Block
      └─Andar nele te deixará mais lento do que andar em Areia das Almas, na mesma velocidade de esgueirar
      └─Ao cair, mobs irão "pular" 60% da frequência de quando caíram
      └─Previne o dano de queda
      └─Receita: 9 Slimeballs, pode ser fabricado de volta em 9 Slimeballs
      └─Jogadores e mobs que pousarem em seu topo irão pular, como um trampolim
        └─A velocidade de ressalto do pulo é escalada pela velocidade do impacto
    └─Novo splash: "That's Numberwang!"
    └─Mudanças para Portas
      └─Portas serão armazenáveis até 64
      └─A receita fabricará 3 Portas
    └─Botes agora quebram ao pousar em uma superfície sólida depois de cair a mais de 3 blocos
    └─Comando /blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
      └─Pode "emendar" e modificar um dado NBT de um bloco em uma coordenada especificada
    └─Comandos podem mirar em entidades com o novo seletor de mira @e
      └─Pode especificar o tipo da entidade por ID de entidade para incluir ou excluir com [type=Chicken] ou [type=!Skeleton]
      └─Exemplo: /kill @e[r=50,type=Chicken]
    └─/kill agora tem argumentos de seleção de mira
      └─Pode matar entidades quando outro jogador executa o comando
      └─Por causa disso, /kill agora pode ser usado por Blocos de Comando
    └─O menu de debug agora mostra qual direção você está olhando depois das direções cardinais - "Towards positive/negative X/Z"
    └─O contorno de blocos não aparecem mais no modo Aventura se a interação do mesmo é impossível
      └─Interação de blocos está agora impossível por padrão
    └─Adicionada NBT tag "CanDestroy" para ferramentas
      └─Mais usável no modo Aventura
      └─Itens com essa tag mostram os nomes dos blocos que eles podem destruir na tooltip do item
      └─Exemplo: /give @p minecraft:diamon_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]} para dar uma Pá de Diamante que pode quebrar Grama e Areia
    └─/clear pode agora ser usado para apagar um número específico de itens e pode ser restrito à um certo dado NBT
      └─Exemplo: /clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}} irá remover 34 Invocadores de Aldeão com o nome de Michael de você
    └─Uma forma de trancar contêineres usando NBT tags
      └─Mais usável para mapas de Aventura no modo Aventura
      └─NBT Tag no formato JSON: {Lock:Key}, contêineres podem ser destrancados por apagar a string em Lock
      └─A tranca pode ser completamente removida usando o comando /blockdata
      └─Baús trancados podem apenas ser abridos ao ter um item renomeado com a string dada
        └─Exemplo: se o valor da tag Lock for "Key",
um jogador não poderá abrir o Baú a menos que tenha um item nomeado como "Key"
        └─O item não é removido após o uso
        └─Apenas funciona se o item ter um nome customizado
          └─Exemplo: um baú com a tag {Lock:Diamante} não abrirá se você tiver um Diamante; o item deve ser renomeado como Diamante
    └─Dificuldade pode ser diferente para cada mundo
      └─Previne alternação acidental de Dificuldade ao entrar em um mundo
      └─Trancar não pode ser desfeito
      └─Opção de Dificuldade global não existe mais
    └─Teleportação está relativamente suave e não traz um jogador a parar; irá preservar a velocidade que ele estava após o teleporte
    └─Algumas colheitas foram rebalanceadas
      └─Cenouras restauram 3 pontos de fome ao invés de 4
      └─Batatas Assadas restauram 5 pontos de fome ao invés de 6
    └─Melhor comunicação do chat
      └─Mensagens são agora por chat, sistema ou barra de ação
      └─Mensagens na barra de ação sempre são mostradas; mensagens do chat e sistema são apenas mostrados se as definições de chat estiverem configuradas deste jeito
      └─Algumas instâncias de nomes de usuário no chat serão agora mostradas no UUID do jogador quando o mouse ser passado e a tooltip de debug estiver habilitada
  └─Bugs fixados
    └─MC-349 - Aldeões ignoram valores de dano e tags de itens ao trocar
    └─MC-2367 - Jogadores podem colocar e remover arbitrariamente qualquer bloco no modo Aventura, quebrando mapas pré-1.4
    └─MC-10046 - Rotina de destinação aleatória tem uma pequena tendência estatística para mover mais para o noroeste
    └─MC-39228 - Zumbis matam Aldeões ao invés de transformar-los em zumbis
    └─MC-42174 - Chicken Jockeys causam lag em servidores Multiplayer
  └─Bugs notáveis
    └─Água e Lava não fluem para a descida mais próxima; vão para todos os lados
      └─Por causa disso, esses líquidos tendem a se espalhar em uma área muito grande na superfície
    └─O clique direito em um Aldeão genérico irá crashar o jogo
    └─Ao atirar uma Flecha com um Arco, a Flecha irá voltar enquanto fica no Ar algumas vezes
14w02b
  └─Bugs fixados
    └─MC-42475 - Sem permissão de pegar um item se for dado para um jogador morto
    └─MC-44338 - Usar/quebrar/colocar/fazer qualquer coisa com a parte de cima de uma porta crasha o jogo
    └─MC-44339 - Glitch de troca
    └─MC-44340 - Cogumelos gigantes bugados
14w02c
  └─Bugs fixados
    └─MC-44331 - Interagir com um Aldeão inválido crasha o jogo
    └─MC-44359 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Excepção ao gerar um novo chunk
    └─MC-44370 - Item Entity ao cair em uma Farmland destrói ela
    └─MC-44371 - /kill @e não mata flechas
    └─MC-44378 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Excepção nos ticks de um mundo
    └─MC-44380 - Hopper: java.lang.NullPointerException: ID de Bioma inválido
    └─MC-44383 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Achar Bioma
    └─MC-44389 - Folhas não mudam de cor dependendo do Bioma
    └─MC-44390 - @a não funciona com todos os comando
    └─MC-44392 - Hopper: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Índice: 2, Tamanho: 2
    └─MC-44400 - /clear não respeita "max count" quando está acima de 0
    └─MC-44409 - /blockdata com CommandBlocks não atualiza
    └─MC-44442 - Água/Lava não fluem "espertamente"
    └─MC-44467 - Superpopulação de Flores perto de lagos
    └─MC-44468 - Usando @a com scoreboard sessiona coisas por UUID, não por nome 


Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).

quarta-feira, 8 de janeiro de 2014

Near Future: Minecraft Xbox One Edition TU 14!

Possível Change Log do Minecraft 14! (XBOX ONE EDITION)

1.3.1(TU14)
  └─Adições
  └─Madeiras em sideway
  └─Pintura do Wither
  └─Blocos e itens
  └─Ganchos de Armadilha
    └─Fios de Armadilha
    └─Baú com Armadilha
  └─Baú do Fim
  └─Esmeraldas
  └─Batatas
  └─Cenouras
  └─Cenoura no Palito
  └─Batatas Assadas
  └─Paredes de Pedregulho
    └─Paredes de Pedregulho com Musgo
  └─Tortas de Abóbora
  └─Variações talhadas e lisas de Arenito
  └─Bigornas
  └─Vasos de Flor
  └─Quartzo do Nether
  └─Escadas de Quartzo
  └─Carpete
  └─Gerador de mundos
  └─Templos da Selva
  └─Templos do Deserto
  └─Aldeias do Deserto
    └─Isso significa que será feito de Arenito e não Pedregulho ou com Tábuas de Carvalho
  └─Ajustes
    └─Porcos não irão mais seguir e procriar com Trigo, em vez disso, Cenouras


Irei atualizar quando mais informações vierem.
Última atualização: 21/02/2014
Novas atualizações estarão em Amarelo.