EM CONSTRUÇÃO!


Nossos macacos altamente treinados então fazendo um novo modelo para o blog.

quinta-feira, 27 de fevereiro de 2014

Release 1.7.5!

Change Log da Release 1.7.5!

1.7.5
  └─Mudanças
    └─Minecraft Realms
      └─Agora temporariamente capaz de alterar um Minecraft Realm em um mini game
      └─Pode alternar entre mini games e seu mundo padrão
      └─Escolhidos na lista de mini games
        └─Cake Defense 2, por FVDisco
        └─Blocks vs. Zombies, por SethBling
        └─The Walls, por Hypixel
        └─Autospleef, por SethBling
        └─Dash of Doom, por Dragnoz
      └─Preparações para trazer o Minecraft Realms para mais países
    └─Severas melhorias de performance e bugs fixados no lado de servidor
  └─Bugs fixados
    └─Chicken Jockey causando lag em servidores Multiplayer

sexta-feira, 21 de fevereiro de 2014

Near Future: Minecraft PlayStation 4 Edition TU 14!

Possível Change Log do Minecraft 14! (PLAYSTATION 4 EDITION)

1.3.1(TU14)
  └─Adições
  └─Madeiras em sideway
  └─Pintura do Wither
  └─Blocos e itens
  └─Ganchos de Armadilha
    └─Fios de Armadilha
    └─Baú com Armadilha
  └─Baú do Fim
  └─Esmeraldas
  └─Batatas
  └─Cenouras
  └─Cenoura no Palito
  └─Batatas Assadas
  └─Paredes de Pedregulho
    └─Paredes de Pedregulho com Musgo
  └─Tortas de Abóbora
  └─Variações talhadas e lisas de Arenito
  └─Bigornas
  └─Vasos de Flor
  └─Quartzo do Nether
  └─Escadas de Quartzo
  └─Carpete
  └─Gerador de mundos
  └─Templos da Selva
  └─Templos do Deserto
  └─Aldeias do Deserto
    └─Isso significa que será feito de Arenito e não Pedregulho ou com Tábuas de Carvalho
  └─Ajustes
    └─Porcos não irão mais seguir e procriar com Trigo, em vez disso, Cenouras


Irei atualizar quando mais informações vierem.
Última atualização: 21/02/2014
Novas atualizações estarão em Amarelo.

Near Future: Minecraft PlayStation 3 Edition TU 14!

Possível Change Log do Minecraft 14! (PLAYSTATION 3 EDITION)

1.3.1(TU14)
  └─Adições
  └─Madeiras em sideway
  └─Pintura do Wither
  └─Blocos e itens
  └─Ganchos de Armadilha
    └─Fios de Armadilha
    └─Baú com Armadilha
  └─Baú do Fim
  └─Esmeraldas
  └─Batatas
  └─Cenouras
  └─Cenoura no Palito
  └─Batatas Assadas
  └─Paredes de Pedregulho
    └─Paredes de Pedregulho com Musgo
  └─Tortas de Abóbora
  └─Variações talhadas e lisas de Arenito
  └─Bigornas
  └─Vasos de Flor
  └─Quartzo do Nether
  └─Escadas de Quartzo
  └─Carpete
  └─Gerador de mundos
  └─Templos da Selva
  └─Templos do Deserto
  └─Aldeias do Deserto
    └─Isso significa que será feito de Arenito e não Pedregulho ou com Tábuas de Carvalho
  └─Ajustes
    └─Porcos não irão mais seguir e procriar com Trigo, em vez disso, Cenouras


Irei atualizar quando mais informações vierem.
Última atualização: 21/02/2014
Novas atualizações estarão em Amarelo.

quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

Snapshot 14w08!

Change Log da Snapshot 14w08a!

14w08a
  └─Mudanças
    └─Lista de jogadores
      └─Exibição melhorada do objetivo de vida na lista de jogadores
      └─Irá voltar à exibição padrão se o espaço for escasso, com cores para mostrar níveis de vida diferentes
      └─Vida adicional irá espremer a exibição para caber
    └─Comandos
      └─Comandos executados usando /execute agora enviam seu valor de sucesso para o Bloco de Comando que executou-o
    └─Mundos Superplanos
      └─Predefinições do Superplano agora usam o novo formato de ID de bloco
    └─Alçapões
      └─Alçapões são agora chamados de "Wooden Trapdoor"
  └─Bugs fixados
    └─MC-45114 - Customização do Superplano continua usando IDs de bloco
    └─MC-48386 - Iron Trapdoor tem o nome de "tile.ironTrapdoor.name"
    └─MC-48395 - Ao nadar em Água, você não se afoga
    └─MC-48399 - /execute não respeita a regra de jogo commandBlockOutput false
    └─MC-48408 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Handling packet
    └─MC-48411 - java.lang.NullPointerException: Exceção no loop de ticks no servidor
    └─MC-48414 - Nametag mostrada na tela do Inventário
    └─MC-48449 - Comandos na forma /execute testforbloock não atualizam comparadores corretamente
    └─MC-48464 - "/scoreboard players test playername" não auto-completa o argumento do objetivo
    └─MC-48507 - Comando testforblock não funciona com o comando execute
    └─MC-48509 - Impossível de esconder comandos executados por entidades ou operadores


Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).

domingo, 16 de fevereiro de 2014

Snapshot 14w07!

Change Log da Snapshot 14w07a!

14w07a
  └─Adições
    └─Iron Trapdoor
      └─Apenas pode ser aberto e fechado usando Redstone, similar a uma Porta de Ferro
      └─Fabricado ao colocar Barras de Ferro em um padrão de 2x2, produz 1 Iron Trapdoor
    └─Scoreboard
      └─Objetivos de Scoreboard para jogadores falsos com um nome iniciado de # nunca serão mostrados na barra lateral
      └─Novos subcomandos de /scoreboard: /scoreboard operation e /scoreboard test
        └─O subcomando operation pode aplicar operações aritméticas às pontuações e acumular pontuações de jogador
          └─Exemplo: /scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills adiciona todas as mortes do azul no vermelho para a pontuação de mortes do vermelho
        └─O subcomando test pode ser usado para testar de um valor do Scoreboard está entre o valor mínimo e máximo
          └─Exemplo: /scoreboard players test #global anObjective 12 19 checa se a pontuação global de certo objetivo está entre 12 e 19
      └─Equipes diferentes podem agora ter objetivos diferentes exibidos na barra lateral
        └─Exemplo: /scoreboard objectives set display sidebar.team.yellow anotherObjective
      └─Equipes agora podem ser definidas em como os nomes serão mostrados - /scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam ou hideForOwnTeam, never, e always
    └─Parâmetros de seletores
      └─Novos parâmetros de seletores para seletores de entidades para detectar rotações de entidade com rxm - rotação x mínima, rx - rotação x máxima, rym - rotação y mínima, ry - rotação y máxima
        └─Exemplo: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45], /say @a[rx=30], don't look down!
    └─Comandos
      └─/execute
        └─Permite que comandos sejam executados na posição de entidades específicas
        └─Exemplo: /execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass
      └─/testforblocks
        └─Compara duas áreas de um mundo
        └─Exemplo: /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked
  └─Mudanças
    └─Tochas e Tochas de Redstone
      └─Tochas e Tochas de Redstone colocadas em paredes agora possuem o lado do topo angulado
    └─Varas Incandescentes
      └─Agora são mantidas similarmente à Ferramentas
    └─Pacotes de Recursos
      └─Pacotes de Recursos podem ser agora empacotados com um mundo, coloque-o no diretório de mapas salvados e nomeie-o de "resources.zip"
      └─Exemplo: .minecraft\saves\TheMapWithTheThing\resources.zip
    └─Tela de depuração
      └─Olhar para um bloco no mundo mostrará as coordenadas daquele bloco na tela de depuração
    └─Instâncias BlockItem podem agora manter uma tag NBT que é fundida entre uma entidade de bloco ao ser colocada
      └─Exemplo: /give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}
    └─Modo Criativo
      └─No modo Criativo, jogadores podem criar uma cópia de uma entidade de bloco em sua barra rápida, incluindo todos os dados NBT, com CTRL+Roda do mouse
    └─Blocos de Comando
      └─Agora mostram o parâmetro de entidade
    └─Comandos
      └─/testfor, /testforblock, /clear
        └─Podem agora testar resultados parciais de listas NBT
          └─Exemplo: /testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}
      └─/tellraw
        └─Podem agora inserir valores de Scoreboards em mensagens
          └─Exemplo: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}
    └─Ejetores
      └─Podem agora colocar Blocos de Comando com comandos pré-configurados, em vez de ejetá-los
    └─Modelos de bloco
      └─Atualizações ao formato de modelo de bloco
      └─Agora menos exploráveis
      └─UV deve ser [0,1]
      └─Planos devem ter 1 eixo 'idêntico'
      └─Rotação plana só pode ser -45/45 em um só eixo
      └─De/para e coordenadas UV agora são em 'pixelspace'
    └─Você pode agora abrir para LAN no modo Spectator
    └─Sistema de inventário
      └─Sistema de inventário reescrito
      └─Fixa alguns bugs, melhora a performance e permite melhoras fáceis
      └─Permite NBTs customizadas que não são manuseadas pelo jogo para serem adicionadas em outros itens
        └─Tags customizadas irão faltar sempre que itens NBT serem mudados no jogo
  └─Bugs fixados
    └─MC-36947 - /weather clear <time in seconds> não remove a chuva pelo tempo dado
    └─MC-44489 - /kill @e não mata Dragões Ender
    └─MC-45773 - Baú não é gerado em dungeons
    └─MC-46559 - Espectar um mob te deixa com uma visão de 2 blocos de altura
    └─MC-46838 - Erro de análise de NBT de Testfor
    └─MC-47212 - Bug de Testfor + Inventário
    └─MC-47520 - Ficar sob um bloco com Água / Lava no topo irá aplicar um filtro azul / vermelho
    └─MC-47543 - Itens empilhados com itens que possuem PickupDelay definido em 32767 não podem ser mais pegados
    └─MC-47545 - CanPlaceOn não funciona com Portas de Madeira
    └─MC-47555 - Impossível de colocar Botes
    └─MC-47596 - Itens do mesmo tipo ignoram dataValues e se empilham de qualquer jeito
    └─MC-47598 - A cor de Canas-de-Açúcar não muda dependendo do bioma
    └─MC-47636 - Botes parecem estar afundados na Água
    └─MC-47642 - Hopper: java.lang.ArrayOutOfBoundsException: 4
    └─MC-47653 - Tocha causa missing texture ao ser colocada no lado interior do bloco
    └─MC-47685 - Hopper: java.lang.ArrayOutOfBoundsException: 3
    └─MC-47796 - Folhas, Gramas, e Gramas Altas possuem uma colorização com mais brilho
    └─MC-47817 - Homem-Porco Zumbi bebê corre com usa velocidade estranha
    └─MC-48043 - Vara Incandescente não fica na mão


Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).

sábado, 8 de fevereiro de 2014

Snapshot 14w06!

Change Log das Snapshots 14w06a/b!

14w06a
  └─Adições
    └─Comandos
      └─/trigger
        └─Sintaxe: /trigger <objective> <add:set> <value>
        └─Funciona do mesmo jeito que /scoreboard players set ou /scoboard players add, mas pode apenas modificar objetivos com o critério trigger e pode apenas modificar a pontuação do jogador ao executar o comando
        └─Pode ser usado por jogadores não-operadores
        └─Melhor no uso de /tellraw
      └─/particle
        └─Adicionada a partícula barrier
          └─Usa a textura do item Barrier
          └─Usado para indicar Barriers
    └─Scoreboard
      └─Um novo argumento para /scoreboard: [objective]
        └─Permite objetivos de serem reiniciados para 1
        └─Exemplo: /scoreboard players reset <player> [objective]
      └─Novo critério de objetivo para mortes de equipe geral: teamkill.red, killedByTeam.blue
      └─Novo critério de objetivo: trigger
        └─Age como o critério dummy
        └─Melhor no uso de /tellraw
      └─Habilidade de iterar sobre cada jogador no scoreboard com *
    └─Data tags
      └─CanPlaceOn
        └─Permite colocar certos blocos em outros no modo Aventura
        └─Exemplo: /give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}
      └─HideFlags
        └─Permite esconder certas partes da tooltip
        └─Pequeno campo de 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace
      └─ShowParticles
        └─Opção para mostrar ou esconder todas as partículas de um efeito de Poção, enquanto a tag 'Ambient' apenas mostra pucas partículas. Coloque em 1 para mostrar, 0 para esconder
      └─PickupDelay
        └─O número de ticks antes de um item poder ser pegado
        └─Colocar em 32767 irá prevenir a duração de diminuir, fazendo o item incapaz de ser pegado
    └─Conquistas
      └─Nova conquista Overpowered
        └─Obtida ao fabricar uma Maçã Dourada encantada
        └─Requer Conseguindo uma Melhoria primeiro
    └─Splash
      └─Yay, puppies for everyone!
  └─Mudanças
    └─Mobs
        └─Slimes e Cubos de Magma agora nadam, e aleatoriamente mudam a direção de vez em quando, reduzindo a chance de ficarem presos em paredes ou cantos
        └─Homens Porcos Zumbis bravos agora são descobertos
      └─Creepers
        └─Tem uma nova animação em flash antes de explodirem
    └─Comandos
      └─/effect
        └─Podem também especificar quais partículas vão ser mostradas
        └─Uso: /effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]
          └─Use 'true' para esconder partículas e 'false' para serem mostradas, se o valor não ser fornecido, o padrão será false
    └─Modo de jogo Spectator
      └─Uma tecla opcional para mostrar o contorno de jogadores ao espectar
        └─Pode ser coloridamente codificado para equipes
        └─Pode ser mudado/cancelado no menu Controles
        └─Contorno visto quando a tecla ser segurada
    └─Data Tags
      └─Age
        └─Mudar Age para -32768 faz com que o item nunca suma
    └─IDs de bloco
      └─Estatísticas para itens/blocos podem ser referenciadas por nome, ao invés de ID
        └─Exemplo: stat.mineBlock.minecraft.stone
    └─Tela de depuração
      └─Título de X, Y, e Z foi alternado de 'Feet' na última Snapshot, para 'XYZ'
      └─Contador de dias adicionado
        └─Aumenta 1 em cada manhã
      └─Agora mostra dificuldade
        └─Pacífico- 0.00, Fácil- 0.75, Normal- 1.50, Difícil- 2.25
      └─Agora mostra a rotação do jogador novamente
        └─No entanto, agora é mostrada em graus de quadrantes
    └─Barrier
      └─Agora fica visível quando um jogador no modo Criativo possui um Barrier em sua mão
        └─O bloco não é renderizado, uma partícula aparece em seu lugar
    └─Animação de Item
      └─Quando itens são coletados, em vez de ampliar para o tórax do jogador, é movido para o pé do jogador
    └─Splash
      └─Splash alternado - "OpenGL 1.2!" alternado para "OpenGL 2.1 (if supported)!"
  └─Bugs reconhecidos
    └─MC-47431 - Mão abaixa para o lado ao esgueirar
  └─Bugs fixados
    └─MC-19886 - Plantas não fazem uma atualização quando o bloco abaixo é quebrado/nível de luz alternado
    └─MC-39139 - Estatística walkOneCm não mede a distância corretamente
    └─MC-44688 - /clear falha em strings contendo espaços
    └─MC-46223 - @a, @p, @e ou @r não incluem um jogador morto
    └─MC-46404 - Corações, comida, armadura em mira estão na cor errado ao segurar certos itens
    └─MC-46424 - Chunks não carregam na visão do mob
    └─MC-46427 - Quebrar Barriers criam partículas de Lava e Água
    └─MC-46435 - Retículo aparece em entidades Tile no modo Spectator
    └─MC-46473 - Impossível abrir um Carrinho com Baú no modo Spectator
    └─MC-46492 - Problemas de textura com Slime invisível
    └─MC-46535 - Pode controlar Carrinhos no modo Spectator
    └─MC-46550 - A cabeça da Ovelha está bugada
    └─MC-46560 - Quando certos mobs levam dano, o indicador vermelho de dano não é mostrado corretamente
    └─MC-46579 - Ferramentas e Espadas estão mais altas que o braço no modo de 3ª pessoa
    └─MC-46599 - Baús com Armadilhas mostram Baús triplos no modo Spectator
    └─MC-46694 - Molduras, Laços e Quadros mostram partículas do Void
    └─MC-46695 - Flood de "flyingSpeed" no console dev ao voar no modo de jogo 1 e 3
    └─MC-46711 - Espectar Zumbis bebês tem um níve de olho errado
    └─MC-46715 - Reparar item duplica item
    └─MC-46751 - Direção cardinal na tela de depuração alterna com mouse ao espectar um mob
    └─MC-46761 - Zumbis e Homens Porcos Zumbis não mostram o item segurado
    └─MC-46838 - Erro de análise de NBT em testfor
    └─MC-46950 - Pode ver o nome do item ao segurar a tecla atalho da barra rápida
    └─MC-47268 - Tentar usar um efeito pós-processamento crasha o jogo em hardware Mac velho
14w06b
  └─Bugs fixados
    └─MC-19886 - Plantas não fazem uma atualização quando o bloco abaixo é quebrado/nível de luz alternado
    └─MC-46579 - Ferramentas e Espadas estão mais altas que o braço no modo de 3ª pessoa
    └─MC-47427 - Jogo crasha ao quebrar alguns blocos
    └─MC-47428 - Textura de Slime Block estranha
    └─MC-47429 - Eu não sei o que aconteceu, eu estava em meu mundo de testes voando e quebrou, por 2 vezes
    └─MC-47430 - Quando eu clico em um mundo anterior da Snapshot da 1.8 ele quebra
    └─MC-47434 - Textura de Terra errada
    └─MC-47438 - Jogo crasha ao matar Slimes
    └─MC-47440 - Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive
    └─MC-47442 - Sombra no inventário
    └─MC-47448 - Ficar em Carrinhos
    └─MC-47457 - Minerar blocos fazem crashar o jogo
    └─MC-47459 - Pistões colocados incorretamente
    └─MC-47464 - Sombra no lado do bloco não é aplicada nos Gráficos: Rápido, sem Iluminação Suave
    └─MC-47466 - Crash "Tesselando bloco no mundo" com a seguinte seed
    └─MC-47468 - Crash constante ao voltar para a tela inicial do Minecraft
    └─MC-47469 - Incorreta textura de Cactos em Vasos de Flores
    └─MC-47470 - Dois variantes de Flores altas não geram
    └─MC-47471 - Bug visual estranho em flash ao minerar Pedra Luz / Crash ao minerar bloco
    └─MC-47477 - Iluminação Suave OFF
    └─MC-47482 - Placas exibem partícula de Bloco de Redstone ao quebrarem
    └─MC-47489 - Vara de Pesca não é lançada
    └─MC-47492 - O brilho.. ou sombra.. quebrados..
    └─MC-47505 - Sombra de Slimes
    └─MC-47542 - Capas não exibem corretamente ao esgueirar


Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).

domingo, 2 de fevereiro de 2014

Snapshot 14w05!

Change Log das Snapshots 14w05a/b!

14w05a
  └─Adições
    └─Modo de jogo Spectator
      └─Uso: /gamemode spectator, /gamemode sp, /gamemode 3
      └─Sem interação com o mundo
        └─O jogador pode se mover entre qualquer entidade ou bloco sem interferir com o mesmo
        └─Coletar ou usar itens é impossível, assim como colocar, destruir ou interagir com blocos em qualquer jeito
          └─Um bug nesta versão permite o item selecionado na barra rápida de ser jogado
        └─Ver inventários e GUIs é possível, mas é impossível interagir com eles
          └─O HUD é desabilitado, exceto para as miras ao olhar em um mob
        └─Seletores de jogadores irão selecionar espectadores
          └─Usar o comando /give em um espectador causará itens de serem jogados naquele local
        └─Espectadores não são percebidos por mobs, e não ativam Invocadores
          └─A presença do espectador previne um mob de sumir
        └─Apenas o Void e /kill podem causar danos ao espectador
      └─Modo voo
        └─Aterrissar é impossível - o jogador pode voar entre o chão
        └─A roda do mouse, a tecla de esgueirar, e efeitos de Lentidão e Rapidez afetam a velocidade de voo
      └─Visão de primeira pessoa entre outro jogador ou visão de mobs
        └─Clique direito em uma entidade trava a posição do jogador e a câmera vai para entidades
        └─O espectador não se controla quando a entidade se move ou para
        └─Certos mobs tem uma visão diferente
          └─Creepers se aplicam com a nova shader creeper.json
          └─Endermen se aplicam com a shader invert.json
          └─Aranhas e Aranhas da Caverna se aplicam com a nova shader spider.json
        └─Ver-se usando F5 mostra a entidade
        └─Pressionar a tecla Desmontar retorna o jogador ao modo voo
      └─Privilégios na visão
        └─Espectadores podem ver outros espectadores
          └─Aparecem como uma cabeça transparente
          └─O item selecionado da barra rápida também é visível
        └─Jogadores e mobs invisíveis aparecem visíveis, mas transparentes
    └─Barriers
      └─Age como um bloco sólido mas é completamente transparente
        └─Podem transferir sinais de Redstone e permite blocos de serem colocados nele
      └─Invencível como Rocha Matriz
      └─Pode ser obtido usando /give @p barrier
      └─Usa textura de Lava para partículas de quebramento
    └─Shaders
      └─creeper.json
        └─Mostra o mundo em tons pixelizados de verde, similar à green.json
        └─É aplicado quando você usa o modo Spectator em um Creeper
      └─spider.json
        └─Um efeito de olhos segmentados
        └─É aplicado quando você usa o modo Spectator em uma Aranha
  └─Mudanças
    └─Copiar Livros Escritos
      └─Copiar Livros Escritos irá agora marcá-los como cópias/cópias de cópias
      └─O estado de copiamento de um Livro é denotado em uma linha separada na tooltip, abaixo do nome do autor
      └─Cópias de cópias não podem ser copiadas
    └─Trilho Ativador
      └─Trilhos Ativadores com energia irão agora balançar Carrinhos, fazendo com quê o viajante desmontar-se
    └─Tela de depuração
      └─Texto agora tem um segundo plano
      └─Recolocado x, y, z, b, bl, e outros elementos com elementos mais entendíveis
      └─"Light" é agora o nível de luz nos pés, não nos olhos
      └─No momento valor LC faltando
    └─Código de GUI
    └─Portal do Fim
      └─Imagem do inventário agora é o bloco Missing Texture invés do Portal do Nether
  └─Bugs fixados
    └─MC-38944 - Botão "Cancelar" ao entrar num Realm é mal colocado
    └─MC-44521 - @a, @e, e qualquer referência de UUID funciona incorretamente após a morte de um jogador
    └─MC-45050 - /fill ... skull | Bug de contorno
    └─MC-45159 - Blocos com entidades Tile não são removidos se você clonar/preencher um Air em sua posição
    └─MC-45453 - Itens & blocos colocados em Molduras são renderizados incorretamente
    └─MC-45470 - Itens não se renderizam propriamente no chão
    └─MC-45478 - Aldeões pré-14w04a quebram plantios mas não os replantam
    └─MC-45492 - Blocos transparentes estão muito escuros
    └─MC-45554 - Duas variantes de flores altas não estão se generando
    └─MC-45763 - Alguns blocos estão virados de forma incorreta se colocados numa Moldura
    └─MC-45764 - Mapas não se exibem em Molduras
    └─MC-45795 - Aldeões não colocam ou pegam qualquer plantio
    └─MC-45847 - /summon Villager Farmer tag NBT canPickUpLoot tem um padrão de 0
14w05b
  └─Bugs Fixados
    └─MC-1607 - Portal do Fim fantasma em O Fim / Camada faltante com placas gráficas AMD/ATI
    └─MC-45763 - Alguns blocos ficam no lado errado se colocados numa Moldura
    └─MC-45826 - Molduras caem / renderizam o lado errado do bloco ao atualizar para 14w04b
    └─MC-46402 - Voar no modo Spectator conta como voar no modo Sobrevivência e te desconecta do servidor
    └─MC-46416 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Unexpected error
    └─MC-46420 - Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339
    └─MC-46422 - Barriers tem sombras
    └─MC-46427 - Quebrar Barriers criam partículas de Água e Lava
    └─MC-46435 - Retículo aparece em entidades Tile no modo Spectator
    └─MC-46442 - Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
    └─MC-46444 - Você não consegue atravessar entidades ao se desconectar/reconectar no modo Spectator
    └─MC-46447 - Reparar ferramentas não funciona mais
    └─MC-46465 - Mudar o idioma quebra a shader ao olhar pela câmera da entidade
    └─MC-46467 - Hopper: java.lang.RuntimeException: Already decorating
    └─MC-46472 - Modo Spectator -  aumentar/diminuir velocidade funciona apenas na primeira vez
    └─MC-46485 - Shader Flip mostra tela preta
    └─MC-46489 - Invocar Barrier como entidade FallingSand quebra o jogo
    └─MC-46563 - Ao espectar um mob no modo F5, efeito de perspectiva falta
    └─MC-46576 - O jogo quebra dentro de um Barrier
    └─MC-46594 - Menu de depuração não atualiza a descrição da shader corretamente


Publicação fixa. Só será removida em um projeto-pai (Release 1.8).